FANDOM


Zmiany w zaklęciach epickich

Większe Zniszczenie

  • 15k6 obrażeń od pozytywnej energii na rundę, 1 runda / 5 poziomów
  • Czyli na 25 poziomie 5 rund, na 40 poziomie 8 rund

Piekielna Kula

  • 1k6 od ognia, elektryczności i dźwięku / 2 poziomy (rzut na refleks)
  • 1k6 od magicznych / poziom (rzut na wolę)
Na 40 poziomie:
20k6 od ognia
20k6 od dźwięku
20k6 od elektryczności
40k6 od magicznych
razem:
100k6 obrażeń
  • Wyżera: 25 xp * poziom - na 40 poziomie wypala 1000 XP

Smoczy Rycerz

  • Czas trwania: 5 rund * poziom
  • Działanie:
    • Przyzywa smoka, który rośnie w siłę (i wizuwalnie) wraz ze zdobywaniem poziomów przez postać maga
    • Możliwości i wielkość smoka zależy od poziomu rzucającego (jest 7 wielkości), natomiast jego rodzaj i kolor zależy od charakteru rzucającego czar (9 kolorów: biały, czarny, srebrny, złoty, czerwony, zielony, niebieski, brązowy, mosiężny)
    • Kolor jest dobierany na zasadzie: najbardziej pasujący kolor do charakteru rzucającego. Wyjątek: wszystkie osoby noszące symbol Purila zawsze wzywają srebrne smoki:
Charakter przywołującego Kolor smoka
Praworządny Dobry Srebrny (oraz wszyscy Purilici)
Neutralny Dobry Złoty
Chaotyczny Dobry Biały
Praworządny Neutralny Brązowy, Mosiężny
Prawdziwie Neutralny Zielony
Chaotyczny Neutralny Niebieski
Praworządny Zły Czarny
Neutralny Zły Brązowy, Spiżowy
Chaotyczny Zły Czerwony
  • Ci z epickim atutem Nekromancji oraz czarem Pyły Mumii zamiast żywego smoka przyzywają drakolisza
  • Rozmiarem taki smok nigdy nie osiągną rozmiarów smoków, jakie można napotkać wędrująć po Świecie
  • Najsilniejsza wersja posiada zionięcie, którego smok może użyc raz na dzień
  • Wycinek techniczny:
-Przywołany Złoty Smok - starszy: 49kp 18siły 30ro 180hp
-Przywołany Złoty Smok - większy: 47kp 17siły 28ro 160hp
-Przywołany Złoty Smok - dorosły: 45kp 16siły 26ro 150hp
-Przywołany Złoty Smok - pomniejszy: 43kp 15siły 25ro 140hp
-Przywołany Złoty Smok - młody: 41kp 14siły 24ro 130hp
-Przywołany Złoty Smok - bardzo młody: 39kp 13siły 22ro 115
-Przywołany Złoty Smok - najmłodszy: 37kp 12siły 20ro 110hp 

*ro - rzuty obronne (wytrwałość, siła woli, refleks)
*hp - bazowe hp

Pył Mumii

  • postacie dobre i neutralne, zamiast nieumarłego, przywołują golema
  • druidzi, zamiast nieumarłego czy golema, przywołują drzewca