FANDOM


autorstwa Katarzyny i mojego


Profesje dostępne dla poszczególnych ras

Imiona półorków

  • używamy generatora wbudowanego w grę, dodatkowo - jeśli ktoś tworzy pół-orka wychowanego w 1 z cywilizowanych społeczności Kentaru, wówczas może nadać imiona właściwe mieszkańcom kontynentu z danej nacji

Cechy fizyczne

  • Naturalna długość życia: 80 lat
  • Wiek płodny: od 15 do 50 roku życia
  • Wiek starości: 60 lat
  • Wzrost: 180-210 cm (również determinowany przez podrasę ludzkiego przodka)
  • Waga: 90-125 kg
  • Postura: masywne ciało, krępa sylwetka i potężna muskulatura
  • Skóra: szara lub zielonkawa
  • Włosy:  zależnie od podrasy ludzkiego przodka
  • Oczy: zależnie od podrasy ludzkiego przodka
  • Cechy specyficzne: spiczaste uszy, pochyłe czoło, wysunięte szczęki, wystające kły; sprawiają że rozróżnienie pół-orka od człowieka jest niezmiernie łatwe

Podrasy

  • podrasy ludzkie mają wpływ na to, jak wygląda pół-ork. Inacze będzie wyglądał osobnik będący po części potomkiem Mieszkańca Dżungli (ciemniejszy odcień skóry), inaczej jeśli jednym z przodków był Mieszkaniec Mrozu (jaśniejsza karnacja)

Kiedy na Świat przychodzi pół-ork

  • mówiąc półork, głównie, mamy na myśli potomka człowieka i orka
  • również potemek dwóch półorków to półork
  • także dziecko półorka i orka to półork
  • osobnik zrodzony z półorka i człowieka to ćwierćork (technicznie w obu przypadkach zakładamy postać półorka)
  • nie istnieją ludzie będący w ósmej czy szesnastej części orkami, jak ma to miejsce w przypadku mieszańców zrodzonych z elfów i ludzi

Cechy psychiczne

  • zapalczywi, wybuchowi i ponurzy
  • wolą działać, niż rozmyślać, kłócić się czy zastanawiać
  • zdarzają się wśród nich osobnicy wychowywani w społeczeństwach orków, jak i ludzi, proces dorastania (zależnie gdzie) ma wpływ na to kim dany półork się stanie w dorosłości

Półorczy żywot

  • Złe i pogardliwe traktowanie przez otoczenie, w połączeniu z trudnym do poskromienia temperamentem, prędzej czy później sprowadzają na półorka mniejsze lub większe kłopoty. Jeśli nie giną przypadkiem w jakiejś burdzie, lub zaszczute przez mniej wyrozumiałych, szybko popadają w konflikty z prawem i kończą zgładzone w jego świetle lub wygnane. Niektóre w porę decydują się na samotność, wyruszając w poszukiwaniu siedziby podobnych sobie. Znajdują ją w Grogor.
  • Możnaby pomyśleć, że w społeczności orków miewają się lepiej. Nic bardziej mylnego. Często giną od razu po urodzeniu - porzucane w dżungli na pastwę dzikich zwierząt, lub młodym wieku - pozbawione opieki ze strony plemienia. Jeśli jednak kaprys grupy pozwoli im osiągnąć dorosłość, nie widzą dla siebie miejsca. Orki nie pozwolą mieszańcowi na zaistnienie w hierarchii wyżej, niż popychadło, dlatego młody półork opuszcza klan tak szybko, jak tylko zdobędzie potrzebne do przeżycie umiejętności. Rusza do Grogor, licząc na lepsze życie.

Półorki na Lodor

  • W Grogor Półorki utworzyły skromną społeczność, która funkcjonuje na prymitywnych zasadach, opartych na prawie siły i wartości dla grupy. Dla kalekich i chorych nie ma litości. Honor to pojęcie mocno abstrakcyjne, a wartość w walce czy łowach, wyznacza wartość dla klanu.
  • Zwykle prawem siły wyłania się osobnik dominujący, z reguły samiec. Półroki bardzo pilną uwagę zwracają na jakość i kondycję swojego klanu. Jeśli w ramach grupy rodzi się ułomny potomek, bez żalu pozbywają się go, podobnie jak orki porzucając niemowlę w lesie. Zdrowe potomstwo pozostawiają pod opieką starych, to jedyna funkcja, jaka leciwym lub okaleczonym członkom grupy, pozostaje.
  • Półorki tworzące plemię odkrywają, że wreszcie nie musza kryć się w kącie, starają się więc korzystać z życia ile się da. Nie stronią od prostych radości, jakie daje taniec przy ognisku, ucztowanie, czy płynące trunkami biesiady. Chętnie też rywalizują ze sobą w zapasach, gdzie używanie zębów jest jedną z klasycznych technik.
  • Wyznają zasadę oko za oko. Ich sądy są proste. Jeśli spór nie daje się rozstrzygnąć, wtedy przeciwne zdania stają naprzeciw siebie w walce. Wygrany ma rację.
  • Tą ich prostą filozofię, oraz uprzedzenia wobec źle traktujących ich w przeszłości innych ras, wykorzystały drowy. Zawarły z klanem z Grogor pakt militarno-handlowy, w ramach którego obie strony odnoszą korzyści.

Półorki na Świecie

  • Obecnie osadę Grogor zamieszkuje około 500 Półorków. Poza Lodor można ich spotkać w niemal każdej krainie, w niektórych są ścigani literą prawa, za same przymioty wyglądu, w innych radzą sobie dobrze, zasymilowaniu z ludzkimi społeczeństwami, wykorzystywani chociażby w kopalniach.
  • Ciężko ocenić ich liczebność na Kentarze, acz samych orków tam mnogo, zatem i pół-orków na pewno jest wiele.