StudniaDusz Wiki
Advertisement

Kamienie Ulepszania

  • Broniom białym dają premię za ulepszenie
  • Na broni dystansowej i rękawicach podbijają premię do ataku
  • Cztery kategorie jakości określają, jak dużą premię możemy dzięki nim uzyskać:
    Większy Kryształ Mocy Fioletowy
kategoria jakości najwyższa możliwa premia
Pomniejszy +3
Normalny  +5
Większy   +8
Nieskazitelny +20
  • Kolory Mocy:
  1. Szary
  2. Zielony
  3. Morski
  4. Niebieski
  5. Fioletowy
  6. Czerwony
  • Im wyższy numer ma dany kolor, tym potężniejszy przedmiot można za jego pomocą ulepszyć
  • Szarym Kryształem ulepszymy Miecz +1, ale do ulepszenia np. Miecza Nekrona na +4 będzie już nam potrzebny Kryształ lepszej jakości

Kamienie Żywiołów

  • Broniom białym zapewniają premię do obrażeń od żywiołu/energii/obrażeń fizycznych, zależnie od kategorii jakości:
    Screenshot3

kategoria jakości    premia
Najsłabszy     k4
Pomniejszy     k6
Normalny     k6
Ładny     k10
Doskonały     k12
Większy     2k8
Epicki     2k10
  • Można ich też używać na łukach. Każde użycie zwiększa własność "Potężny" łuku o 2 punkty


  • Kategorie Mocy:
  1. Kamień z jedną runa
  2. Kamień z dwiema runami
  3. Kamień z trzema runami
  4. Gwiazda
  5. Kryształ Krylizu
  6. Cudowny Diament
  • Można znaleźć zarówno Epicki Kamień z Jedną Runą, który zmieni miecz +1 w potężny artefakt (ale nie ulepszy miecza +5), jak i Najsłabszy Cudowny Diament, który może dodać 1k4 obrażeń do bardzo potężnej broni.

Szansa na niepowodzenie ulepszenia

  • Dodawanie punktow do umiejetnosci Tworzenia Broni zwieksza szansę na powodzenie ulepszenia, podanego w poniższych tabelach, o:
1% na 2 punkty w umiejętności Tworzenia Broni (liczonej z modyfikatorem inta)
  • Przedmioty podnoszące umiejętność T" można znaleźć wśród unikatów oraz wyrobów jubilerskich. Również pieśń barda podnosi tymczasowo tą umiejkę.
  • W przypadku niepowodzenia procesu ulepszania traci się kamień
  • W przypadku niepowodzenia procesu ulepszania istnieje ryzyko stracenia ulepszanego przedmiotu:
 33% - ( tworzenie_broni/2 )
kamienie ulepszające
ulepszenie ryzyko niepowodzenia
+1 do +3 0%
+4 i +5 50%
+6 do +8 75%
powyżej +8 90%
kamienie żywiolów (używane na broń i rękawice)
rodzaj kryształ premia ryzyko niepowodzenia
Najsłabszy     k4 10%
Pomniejszy     k6 20%
Normalny     k8 35%
Ładny     k10 60%
Doskonały     k12 75%
Większy     2k8 85%
Epicki     2k10 95%
Kamienie Żywiołów (używane na broń dystansową - podnoszenie właściwości 'Potężny')
ulepszenie ryzyko niepowodzenia
+0 do +4 0%
+5 i +10 33%
powyżej +10 83%

Gdzie można znaleźć kamienie?

  • Kamień może wypaść z każdego moba. Powinno to być zasygnalizowane efektem wizualnym na mobie przy śmierci (efekt graficzny podobny do rozpadającej się opończy zaklęć)
  • LOSOWY kamień dropi się z szansą:
(poziom zabitego przeciwnika + 5) ) / 10 000
  • Czyli:
statystycznie 6 kamieni na 10 000 mobów 1 poziomu (1 na 1666 mobów)
statystycznie 25 kamieni na 10 000 mobów 20 poziomu (1 na 400 mobów)
statystycznie 45 kamieni na 10 000 mobów 40 poziomu (1 na 222 mobów)

Diamenty Bogów

  • Istnieje możliwość znalezienia specjalnego kamienia, pobłogosławionego przez bóstwo.
  • W zależności od tego, jakie bóstwo pobłogosławiło kamień, takie moce można nadać korzystając z diamentu (zwykle jest to premia do cechy/umiejętności).
  • Diament może wykorzystać tylko wierny i oddany wyznawca bóstwa. Im większa ranga zaufania u boga, tym wyższa szansa na ulepszenie przedmiotu.
  • Diamenty Bogów nie mają żadnych limitów i są w stanie ulepszyć dowolny przedmiot np. amulet czy buty. Ulepszony w ten sposób przedmiot staje się artefaktem bóstwa. Zyskuje pewne premie, jednak by go nosić trzeba utrzymywać reputację z bóstwem na wysokim poziomie. Porzucenie bóstwa spowoduje brak możliwości noszenia jego artefaktu.
  • Istnieje też możliwość znalezienia Diamentu Martwego Bóstwa, który nie zapewnia żadnych mocy.
  • Wyznawca Fradoca ma szansę odnaleźć tylko Diament Fradoca, podobnie jest z pozostałymi wyznawcami, postać nie wyznająca żadnego z żywych bóśtw, może co najwyżej odnaleźć Diament Martwego Boga, nie dający żadnej premii.

Dodatkowe komentarze

  • Efeky graficzny, wskazujący że dany mob zgubił kamień, nie jest widoczny, jeśli potwór umiera w ciemności.
  • Może się zdarzyć, że kamien wypadnie, gdy jeden mob zabija drugiego.
Advertisement