StudniaDusz Wiki
Advertisement

obraz ogólny autorstwa Katarzyny i mojego

Profesje dostępne dla poszczególnych ras

Imiona ludzki

Imiona Aldurczyków generujemy mechanizmym wbudowanym w grę, przy tworzeniu postaci. 

Po trosze o wszystkim, czyli ludzi obraz ogólny

  • Stara legenda mówi, że Sprawiedliwa Pani, Uronia, stworzyła ludzi z morskiej wody. Podobno podniosła z fali garść piany i dmuchnięciem uformowała z niej kobiety, a gdy zaczerpnęła wody dłonią, spłynęli z niej mężczyźni. Tak, wedle podań, powstali ludzie - najwszechstronniejsza rasa spośród boskich tworów.
  • Żyją krótko, przeciętnie sześć dziesięcioleci, często bywa że dożywają osiemdziesięciu lat, często mrą zaraz po urodzeniu. Bywają też unikalne indywidua, które starzeniu nie kłaniają się, za sprawą łaski Bogów, wprawnego parania się magią, czy innych sposóbów, które zwykłym ludziom nie są znane.
  • Czas im dany, spędzają bardzo intensywnie. Dojrzewają w okolicy piętnastu lat i od tego czasu, do starości, funkcjonują aktywnie.
  • Zwykle żyją w sporych zgromadzeniach o różnym stopniu rozwoju, jak i sporych różnicach kulturowych.
  • Ludzi można śmiało nazwać najwszechstronniejszą rasą myślącą. Ich różnorodność oraz uniwersalne predyspozycje sprawiają, że nie tylko rzemiosło, ale też nauka ludzka, korzystając z doświadczeń inny ras rozwija się szybko.
  • Zdumiewające są ludzkie zdolności asymilacji i wola przetrwania. Pozwalają one człowiekowi osiągnąć naprawdę zdumiewające efekty, w tym równać się z wybitnymi przedstawicielami innych ras w naprawdę różnorodnych dziedzinach.
  • Znani są potężni magowie, niepokonani wojownicy czy też wyjątkowi mędrcy, na równi ze znakomitymi bardami czy utalentowanymi łucznikami.
  • Elfi mędrcy uważają, że to właśnie ulotna chwila, jaką jest życie człowieka, jest dla całej ludzkiej rasy motorem działań i źródłem siły.
  • Od zawsze ludzie dążyli do zdobywania władzy. Z pozoru neutralni, pokazują nie raz, że drzemie w nich spora chęć ekspansji i pragnienie władzy. Bywa, że władzy za wszelką cenę.
  • Jest fenomenem, w jaki sposób rasa, obdarzona tak wielką skłonnością do autodestrukcji, niczym drowy, ludzie są w stanie przetrwać, nie mając podobnej do nich dyscypliny. Być może ze względu na ich silną wolę przetrwania, a może zdolności adaptacyjne? 
  • Ludzie rozmnażają się szybko - kobiety rodzą często, a potomstwo jest otoczone troskliwą opieką. Rodzina składa się zwykle z rodziców oraz trójki, a czasami i więcej potomstwa (zależnie od nacji).
  • Pary ludzkie tworzą zwyczajowo dożywotnie związki, zamieszkując w wielopokoleniowych rodzinach (bywają wyjątki, w Khaar istnieje wielożeństwo (poligamia), są też znane przykłady mówiące o wielomęstwa (poliandrii) w mniej znanych ośrodkach cywilizacyjnych).
  • Pozwala to ludziom na znacznie szybszy start, gdyż młodzi, przynajmniej ci rozsądni, czerpią z mądrości wcześniejszych pokoleń. Rodzinie często przewodzi senior rodu, zaś osadzie zwykle rada - starszyzna. Zdarza się jednak zwłaszcza w czasach kryzysów i wojen, iż przywódczą rolę przejmuję jedna, wybrana osoba.
  • Wszechstronność ludzi ma też inną stronę, chodzi o różnorodność charakterów. Wiele zależy od otoczenia, wzorców oraz doświadczeń z wieku dziecięcego, zdarzało się i tak, że jedna matka rodziła paladyna i zabójcę. U ludzi nigdy nie ma reguły w tych sprawach - być może to błogosławieństwo, a być może klątwa Uronii.
  • Ludzie zaczerpnęli do swych obyczajów po trosze z kultury innych ras. W każdej ludzkiej społeczności Istnieje grupa świąt świeckich oraz związanych z kultami religijnymi. Zwykle święta świeckie przypominają uczty, zabawy, turnieje i tańce, zaś święta religijne obchodzone są wedle wskazań właściwej, dla danego obrzędu, wiary.
  • Społeczności ludzkie najczęściej mają charakter patriarchalny. Mężczyźni sprawują naczelne funkcje, przyjmują przywódcze role społecznie i militarnie. Kobiety, słabsze od nich fizycznie, rzadko biorą udział walkach, częściej na polu bitwy pełnią role sanitariuszek i medyków.
  • Na co dzień mężczyźni zajmują się hodowlą, łowami, rzemiosłem lub handlem, kobiety zaś domostwami i wychowaniem dzieci do czasu, aż zaczną być wystarczająco silne by wykonywać pracę dorosłych.
  • Z kart historii, oraz pośród opowieści snutych przy kominku, można jednak dowiedzieć się o walecznych kobietach, które brały przeznaczenie we własne dłonie.
  • Jedno jest pewne, nie ma drugiej tak różnorodnej i wielobarwnej rasy jak ludzie.

Cechy fizyczne

  • Naturalna długość życia:
- zwykle 80 lat
- Latgaletczycy, z uwagi na domieszkę elfiej krwi, cieszą się lepszym zdrowiem - zwykle 100 lat
- indywidua o ogromnej wiedzy, obdarzone wielkimi umiejętnościami magicznymi, korzystające ze Splotu w sposób należyty, mogą dożyć nawet 12 wieków
  • Wiek płodny: od 15 do 50 roku życia
  • Wiek starości: 60 (Latgaletczycy 75)
  • Wzrost: 167-189 cm (dotyczy mężczyzn, kobiety są zwykle niższe)
  • Waga: 60-99 kg (dotyczy mężczyzn, kobiety są zwykle drobniejsze)

Podrasy

Trzeba mieć na uwadze, że ludzie są wielce dynamiczną rasą, a cechy podane poniżej są właściwe podrasom, które krwi swych z innymi nie zmieszały (oprócz Mieszkańców Świata, którzy stanowią grupę o krwi wymieszanej zupełnie), rzadko spotkać przedstawiciela podrasy, który by nie miał czegoś z innej z podras, acz uczeni wyróżniają podane poniżej grupy, a wędrujący Światem, dostrzegą, na własne oczy, różnice w wyglądzie mieszkańców krain.

Możliwym jest również odczytanie pochodzenia (określoie nacji) w obrębie danej podrasy. Rokańczyk i Penarczyk, będący klasyfikowaniy jako Mieszkańcy Chłodu mogą się różnic specyficznymi cechami, które osoba uczona w temacie będzie w stanie ujrzeć i wydać osąd o pochodzeniu (nie są to jednak cechy widoczne gołym okiem, a już na pewno Rokańczyk nie ma skośnych oczu).

Również Rody możnych z Kentaru posiadają określone cechy, które badacze heraldyki wyróżniają, może to być orli nos, czy wysokie czoło.

Mieszkańcy Świata
Ludz02

To najliczniejsza grupa występująca na niemal całym Świecie, jej przedstawicieli mozna spotkać w niemal każdej z krain. Jedynie w Khaar i terenach zamieszkiwanych przez Mieszkańców Dżungli nie stanowią najliczniejszej z podras.

W ich żyłach płynie krew, po trosze, każdej z podras.

  • Wzrost: zwykle od średnio-niskiego po średnio-wysoki (170-186 cm) (dotyczy mężczyzn, kobiety są zwykle niższe)
  • Postura: zwyczajna, zależna od sposobu odżywiania
  • Skóra: biała; karnacja, której gamut barw zawiera się od jasnej barwy po ciemną opaleniznę
  • Włosy: od jasnych po czarne, również rude; równie często faliste co, proste, rzadziej kręcone
  • Oczy: od jasno stalowych, siwych poprzez niebieskie i zielone po piwne i brązowe
  • Specyficzne cechy: wysoki i wąski nos
Mieszkańcy Chłodu
Ludz01

Tym mianem uczeni określają ludy zamieszkujące lądy chłodne, acz nie mroźne.

Są to Archipelagi Wschodnich Mórz (Lodor, Wyspa Braci), Północno-Wschodnia części Kentaru (Penar, Rokan, Nortcliff), również Celizja, rzadziej zamieszkują chłodniejsze ziemie takich krajów jak: Rion, Torania, Ziemia Fareńska, Nortland i Vestland.

  • Wzrost: zwykle średni i średnio-wysoki (176-186 cm) (dotyczy mężczyzn, kobiety są zwykle niższe)
  • Postura: postawna, zależna od sposobu odżywiania
  • Skóra: biała; najczęściej jasna karnacja, zbliżona do właściwej Mieszkańcom Śniegu
  • Włosy: od słomianego koloru po jasny i ciemny brąz, rzadziej czarne i rude; najczęściej faliste, rzadziej proste i kręcone
  • Oczy: najczęściej siwe, piwne i niebieskie, jeśli brązowe to jasnego odcienia
  • Specyficzne cechy: wysoki i wąski, znaczne owłosienie ciała
Mieszkańcy Mrozu
Nord

To ludy zamieszkujące mroźne krainy, gdzie inni ludzie nie byliby w stanie przeżyć.

Głównie są to Północno-Zachodnie ziemie Kentaru (Nortland, Nortcliff, Vestland), również na Archipelagach Wschodnich Mórz (szczególnie Undena, również lodorskie Aldur).

  • Wzrost: najczęściej wysoki (187-189 cm) (dotyczy mężczyzn, kobiety są zwykle niższe)
  • Postura: masywna, wyróżniająca się niezaleznie od sposobu odżywiania
  • Skóra: biała; bardzo jasna
  • Włosy: bardzo jasne, często niemal białe; równie często proste, co faliste, rzadziej kręcone
  • Zarost: występuje
  • Oczy: siwe, stalowe, niebieskie, bardzo rzadko zielone
  • Specyficzne cechy: wysoki i wąski nos; silne owłosienie ciała
Mieszkańcy Mórz
Ludz03

Ich domem są wybrzeża morskie o łągodnym klimacie oraz ciepłe ziemie w głębi lądu. Centralna i Południowa część Kentaru (Rion, Varlandia, Torania, Ziemia Fareńska, Merania, Celizja, Elemont, Latgalet, Tracjum)

  • Wzrost: najczęściej średnio-niski i średni (170-180 cm) (dotyczy mężczyzn, kobiety są zwykle niższe)
  • Postura: zazwyczaj szczupła, wyróżniająca się niezaleznie od sposobu odżywiania
  • Skóra: biała; zwykle opalona, barwy ciemnej
  • Włosy: rzadko jasne, najcześciej ciemnobrązowe i czarne; najczęściej faliste lub kręcone, rzadziej proste
  • Oczy: piwne, brązowe, rzadziej zielone, niebieskie, czy siwe i stalowe
  • Specyficzne cechy: średnio-wysoki i nie zawsze wąski nos, grubsze wargi
Mieszkańcy Pustyń
Khaard

Prowdzą osiadły bądź wędrowny tryb życia, gospodarując niechcianymi przez nikogo piachami pustyń.

Khaar na Kentarze (skąd pochodzą), Wyspa Złotych Piasków (jedno z miejsc migracji), Archipelagi Południowych Mórz.

  • Wzrost: zazwyczaj średni i średnio-wysoki (176-186 cm) (dotyczy mężczyzn, kobiety są zwykle niższe)
  • Postura: zazwyczaj szczupła, wyróżniająca się niezaleznie od sposobu odżywiania
  • Skóra: pośrednia; bardzo ciemna
  • Włosy: ciemno brązowe i czarne; częściej kręcone i faliste niż proste
  • Oczy: piwne, brązowe, rzadziej zielone, niebieskie, czy siwe i stalowe
  • Specyficzne cechy: średnio-wysoki, rzadko wąski nos, grubsze wargi, wyraźnie ciemniejsza skóra niż u innych podras
Mieszkańcy Dżungli
7Untitled-3

Jako jedyni potrafią przetrwać i żyć w niebezpiecznych dżunglach.

Na Kentarze zamieszkują Południowe Żądlo, spotykani też są w Khaar oraz na Archpielagach Południowych Mórz.

  • Wzrost: najczęściej od niskiego po średnio-niski (167-175 cm) (dotyczy mężczyzn, kobiety są zwykle niższe)
  • Postura: masywna, wyróżniająca się niezaleznie od sposobu odżywiania
  • Skóra: czarna; bardzo ciemna, w wypadku mulatów przyjmuje jaśniejsze odcienie
  • Włosy: ciemno brązowe i czarne; kręcone, rzadziej faliste, bardzo rzadko proste
  • Oczy: piwne i brązowe
  • Specyficzne cechy: szeroki i płaski nos, grube wargi, kolor skóry odmienny niż u pozostałych podras, bo nie biały, a czarny


Advertisement