Elemont
Informacje podstawoweOdmiana nazw:
- Lud Elemoncki, Elemontczycy
Nazwa w ichnim języku:
- "Ławorze" - morze pełne rybich ławic
Język: torański (w brzmieniu przypomina znany nam z real język hiszpański - można tutaj wplatać hiszpańskie słówka podczas odgrywania)
Język: elemoncki (dialekt języka torańskiego, prostszy, bardziej niedbały w wymowie)
Imiona Elemontczyków: mniej popularne imiona hiszpańskie i portugalskie
Nazwiska Elemontczyków:
- Generator nazwisk, opcje generatora: Fantasy (K, N, etc.);
- przykładowe nazwiska: Kniran, Rhakror, Rakyvchim, Kanja, Rskalorin, Janeli, Taithana, Ryrarn, Kaninkarr, Taithan
Ludzkie podrasy Mieszkańcy Świata i Mórz, rzadziej Dżungli wśród rdzennych Torańczyków; część populacji to niewolnicy, wśród tych głównie Mieszkańcy Pustyń i Dżungli
Herb
- Ryba na niebieskim tle
Ustrój
- Monarchia despotyczna - władzę dzierży Gubernator wybrany z nadania Cesarza Torrath
- Gubernia, autonomia w obrębie Cesarstwa Torrath: niemal całkowita
- Więcej o ustroju w temacie: Cesarstwo Torrath
Religia
- wśród prostego ludu głównie: Shyvaa, Fradoc i Puril oraz Calyril
- wśród zamożniejszych mieszczan, Arystokracji, Podkomorzych (urzędnicy) i wszelkich służebników Cesarstwa: Malad, Fradoc i Shyvaa
- zakazane wyznania: Torm (Maladyci trudnią się sprawowaniem pieczy nad cmentarzami, zaś Służbą ścigającą wszelkich nieumarłych i nekromantów jest bezwzględna Egzekutywa Cesarska, której boją się nie tylko prości ludzie, ale i szlachetnie urodzeni)
Charakter
- lud trudniący sie rybołóśtwem i handlem, żyjący z daleko od wielkiej polityki, stroniący od niej
- Elemontczycy często są żądni przygód, wielu z nich w poszukiwaniu lepszego losu zostaje piratami
- przedstawiciele tej nacji są najmniej praworządni ze wszsytkich mieszkańców Cesarstwa, wchodzą nawet w konszachty z piratami
- lud prosty i biedny
Społeczeństwo
Elemont | Cesarstwo Torrath | Elemont i Cesarstwo Torrath | |
---|---|---|---|
około 15tyś mieszkańców | około500 tyś mieszkańców | około 90% to ludzie, około 5% półelfy i ćwierćelfy, około 1% elfy, około 1% innych ras (głównie pół-orkowie) | |
Liczebność przedstawicieli stanów społecznych w ogóle społeczeństwa: | Kto należy do da
nego stanu społecznego: | ||
Ogółem | 15tyś, 5tyś. skupione w miastach-portach | 500tyś, 100tyś skupione w miastach | obywatele nacji i ich własność (niewolnicy) |
Arystokracja | około 0,5% (75) | około 1% | rody cieszące się uznaniem władz. W rękach szlachetnie urodzonych znajduje się lwia część bogactw, pełnią najwyższe funkcje w armii i służbach cesarskich. Nie ma praw pozwalających zostać szlachcicem poza decyzją Cesarza lub dziedzicznie |
Burżuazja | około 0,5% (75) | około 5% | bogaci mieszczanie, kupcy, właściciele ziemscy - mogący pochwalić się dobytkiem, ale nieposiadający nadań szlacheckich |
Mieszczaństwo | około 40% | około 15% | urzędnicy, rzemieśnicy, mieszczanie |
Plebs | około 50% | około 54% | wieśniacy i biedota mieszczańska |
Niewolnictwo | około 5% | około 25% | niewolnicy pochwyceni, kupieni, również każdy odbywający karę uwięzienia staje się niewolnikiem i jednoceśnie własnością Cesarstwa |
Historia
- Elemont może pochwalić się pradawną, lecz zapomnianą hisotrią. Uczeni są zdania, że w Czasach Mrozu - mogła na wyspie istnieć cywilizacja Uczonych Magów. (Dziejopis Gorliwego Lądu) Świadczyć o tym mają ruiny oraz znaleziska magiczne, które wedle znawców nie są pozostałościami po Kreomianach. Do dziś pod Faollą odnaleźć można dziesiątki podziemnych tuneli i labiryntów, część z nich została zasiedlona przez rzezimieszków, o innych powiada się, że żerują w nich tajemnicze bestie, pożerające śmiałków
- Znana historia Elemont sięga tysiąc lat wstecz, do pierwszych lat Ery Cesarstwa, obfituje ona w podania przekazywane z ojca na syna, legendy i mity. To co spisać się udało kronikarzom wiele nie mówi o wysepce, tyle że dołączona do Cesarstwa pod groźbą została.
Polityka
- określona przez Cesarstwo Torrath
- lokalnie utrzymywane stosunki z piratami Południowych Mórz poza oficjalną "pieczęcią" władz Cesarstwa, ale za cichym pozwoleniem
- w kwestii polityki pomiędzy poszczególnymi składowymi Cesarstwa: Elemont cechuje się sporą autonomią, wynika to z faktu iż Torrath zainteresowane jest nie tyle mieszkańcami wyspy, co pieprzem, kadziedłem i perłami, które Elemont dostarcza
Kultura
- rybacka i żeglarska
- nacechowana tradycjami elemonckimi, z silnymi wpływami kultury torańskiej oraz tradycjami napływająćymi z całego Gorliwego Lądu
- bliskie związki z piratami oraz przemytnikami wywożącymi z Cesarstwa towary objęte takowym zakazem
- tradycja przekazywana w legendach słownych, szantach
- kultura bogata duchowo, przesiąknięta tradycjami morskimi, silnie związana z kultem Shyvaa'i
- prawa Cesarstwa tutaj obowiązują w stopniu śladowym
Technologia
- prymitywna, brak ośrodków naukowych i tradycji rzemieśniczych
- import rozwiązań techonologicznych z Torrath
Edukacja
- na ogół dzieci nie są uczone piśmiennictwa, a połowu ryb i pereł oraz żeglarstwa
- brak szkół
Przyswajanie wynalazków i tradycji innych kultur
- bardzo chętnie przyswajaja osiągnięcia innych kultur, często niestety nie są w stanie zrozumieć na czym polega działanie danego wynalazku
- kultura toranii miała silny wpływ na Elemont, lecz z uwagi na specyficzny charakter guberni, elemocnkie tradycje są wciąż żywe, wiele z nich jest dzielonych z piratami Południowych Mórz
Magia
- brak szkół dla Uczonych Magów i uniwetsytetów niemagicznych
- druidzi cieszą się uznaniem
- bardowie, czarownicy i szamani nie są tutaj ścigani przez służby Cesarstwa, stąd Elemont stało się swoistym azylem dla Urodzonych Arkanistów, również kulty szamańskie nie są tutaj trzebione
- w miastach nie obowiazuje zakaz używania magii
Armia
- Elemont nie posiada własnej armii, wody morskie patrolowane są przez statki Floty Cesarskiej, jednocześnie wielu młdzików z Elemont zostaje wcielonych do owej floty, gdzie są docenianymi żeglarzami
- elitarne jednostki: Pirat z Elemont (wymaga Autoryzacji), Arkanista Renegat (wymaga Autoryzacji).
Ekonomia
Przemysł:
- bardzo skromny i zacofany, gospodarka Elemont oparta o interesy handlowe z piratami, przemytnikami, wymianę dóbr z Cesarstwem
Słyną z
- wprawnych żeglarzy, wielorybników i kadźidła
- surowce
Zagrożenia
- Piraci
- dzikie stworzenia morskie
- gniew Cesarstwa Torrath